[公開日]2017/05/23

クラッシュオブクランの2017年5月アップデートが興奮する!新しい村ができたし、対戦も変わった。

いらっしゃいませ!ふじさわです。

実に1年半ぶりに「クラッシュオブクラン」というスマホゲームの記事です。
2017年5月22日の21時ごろに超大型アップデートがあったので、それのレポートです。全部書きます。

すんごい大幅アップデートだった。

クラッシュオブクランについてのそもそもの記事はこちら
クラッシュオブクランてどんなゲーム?ってとこから、もう一度説明しておきますね。

一斉を風靡し、僕が「アロー型」という固有名詞を作り出した記事はこちら
【クラッシュオブクラン】ついに発見された最強の防衛「アロー型」を解説。

僕はこのスマホゲームを4年近くプレイし続けてて、黎明期からやってます。
その間、一度もプレイしなかった日はありません。毎日、数分〜数時間は必ずこのゲームをプレイしてます。
いばれることでもないけど。

そして「ふじさわブログ」のアクセスの、3分の1くらいがクラクラ関連だったこともあるくらい、

では、目次からどうぞ。

目次


1、2017.5.22アップデート
2、大工の拠点の特徴8個!
3、旧村でのアップデート
4、クランメンバー募集


1、2017.5.22アップデート

クラクラの大型アップデートといえば、2014年4月の「クラン大戦」ですが、
今回はそれに匹敵する大型アップデートです。

「大工の拠点」

が出現しました。これは、つまり「もうひとつの村」です。
クラッシュオブクランの世界にかなり似ているけど、微妙に性質が違う、新しい村が出現しました。船でたどり着いたわけですな。クソダラダラな動画を4本も5本も垂れ流しただけあって、興奮するアップデートだ。

なので、既存のユーザーはいままでの村とは別に、新しい村を一から作り始めることになります。楽しいっ!

これは、要するに新規のユーザー獲得の戦略です。
クラッシュオブクランみたいな積み上げゲームに、何年もあとから参戦しても、古参には一生勝てません。

しかし、今回のアップデートで新しい村が追加されたので、
いまからプレイしたひとは、みんな全く同じ条件
でゲームがプレイできるんです。

つまりね。
クラッシュオブクランやったことないひと、みんなでいっしょにプレイしよう!ってことですよ。

クラッシュ・オブ・クラン (Clash of Clans)
クラッシュ・オブ・クラン (Clash of Clans)
開発元:Supercell
無料
posted with アプリーチ

大工の拠点はこんな感じです。
パッと見は、クラクラの最初の方と似てますが、いろいろ違います。

「大工の拠点」を感覚的につかむにはこれは外国である、と思えばよさそうです。
ルールが違う、通貨も違う、全てを一から勉強しないといけない・・・・ので。

 

▶︎大工の拠点の特徴①全てを新しく作る。

資源、防衛、ユニット・・・全てを新しく、ゼロから作り始めます。

▶︎大工の拠点の特徴②ゴールド、エリクサーは引き継げない

ゴールドもエリクサーも、微妙に通貨(?)が違う感じで、もともとの村の分を引き継げません。両替(?)もできません。

唯一、昔の村から引き継げるのはエメラルドだけです。
いままでにエメラルドを溜め込んでたひとは、有利です。僕は100くらいしか貯めてなかったので、600円課金しましたw

▶︎大工の拠点の特徴③攻撃は、「バーサス対戦」

大きな変更点です。
大工の拠点では、他人の村を攻めるとき、必ず「同時に、相手も自分の村を攻めて」きます。

で、自分と相手の破壊率を競って、勝敗を決めます。
かなり新しい感覚。やってみなはれ。

いままでのクラクラは「防衛をいくらがんばっても負けるときは負けるし、勝つときは勝つ」みたいなボンヤリした感じで、設備の配置とか、テキトーでした(僕は)。
だけど今後は、1%1%が勝利の鍵になるので、防衛に攻撃にももっと真剣になります。

自分が40%しか破壊できなくても、敵の攻撃が35%だったら、その対戦は勝利なのです。面白い。

▶︎大工の拠点の特徴④ユニットには特殊能力がある。

全てのユニットには、「特殊能力」があります。
ちょうど、バーバリアンキングのアイアンフィストや、アーチャークイーンのロイヤルクロークみたいな感じで。

ただし、大工の拠点では特殊能力はユニットを配置した瞬間に発動します。
なので、戦闘中に特殊能力の発動の操作をする必要はありません。

▶︎大工の拠点の特徴⑤資源を貯めづらい

戦利品の量は、トロフィ数に応じて変わる。

大工の拠点では、他人の村を攻めても資源は奪えません。
その代わり、「戦利品」が用意されていて、一日に3回の勝利まで、戦利品を受け取れます。

一日のうち、最初の勝利と2回目の勝利では「勝利ボーナス」がもらえます。
3回目の勝利で、「3勝ボーナス」がもらえます。
ボーナスのない状態で対戦しても、資源は手に入りません。

上の画面の場合、15000+15000+30000で、60000のゴールドとエリクサーが手に入ります。
あとは、金山とポンプから、少量ずつ手に入ります。これが一日に一回ね。

それだけしか、資源は手に入れられません。
僕らがどんなにがんばったところで、課金以外では「戦利品(一日一回)」と「金山・ポンプ」以外からは資源を集めることはできません。

「戦利品」は、だいたい24時間(23時間?)ごとにもらえるようになっています。
つまりこれは、スーパーセル(作ってる会社ね)からの

一日にドカンとやるんじゃなく、
毎日ちょっとずつプレイしてねというメッセージなのです。
これは「クラロワ」方式に近いです。とにかく、1日1回プレイするモチベーションを高めてくるシステムです。

▶︎大工の拠点の特徴⑥手軽になったシステム

様々な面で、いままでのような手間を省いたシステムが採用されています。

・兵舎をいじらなくていい。ユニット編成を事前に考えなくていい
→いままでは、「何々を何体つくって・・・」と考えていましたが、大工の拠点では違います。
常に、全てのユニットの準備が完了した状態で戦闘が開始し、相手の村をじっくりと観察して、どのユニットを出すか決められます。

・壁は5個単位
→いままではひとつずつだったので、村のパターンは無限でしたが、大工の拠点の壁は5つ単位でしか動かせないので、ある程度はバリエーションが限られますし、管理が楽です。

▶︎大工の拠点の特徴⑦エメラルドの最高の使い道

いままで、エメラルドの使い道にはいくつかのパターンがあり、「どう使えば一番お得か」の議論がされてきました。
参考記事→【クラッシュオブクラン】エメラルドのオススメ使用方法についてまとめてみた。

この記事では、「金山、ポンプの速度アップ」が一番コスパがいいという結論でしたが、大工の拠点では違います。
ズバリ、もっとも効率のいいエメラルドの使い方は「戦利品」をもらう速度をあげることです。

大工の拠点では、1日に1回しかもらえない「戦利品」の価値が高すぎるので、エメラルドを使って、戦利品をもらえる頻度をあげることが、一番のエメラルドの使い道になりました。僕は既に2回アンロックした。

▶︎大工の拠点の特徴⑧エメラルド鉱山、ニューヒーロー、などなど・・・

まだまだ新要素はあります。
大工の拠点には、エメラルドの採れる「エメラルド鉱山」なるものがあります。
ある程度ゲームを進めると使えるようになるのですが、エメラルド鉱山が使えるようになると、「1日に2個」ずつエメラルドが採れるようになるようです。少ねぇ・・・。

大工の拠点にもヒーローはいますし、「時計塔」システムもあります。
まだまだ解明されていないことも多いので、楽しみです。

3、旧村でのアップデート

さて、一応、いままでのクラクラの村でも、アップデートは行われました。

▶︎資源を全て、ワンタップで採れるようになった

無意味なアクションをユーザーがすることを、極力減らしてます。嬉しい。

▶︎大砲とアーチャータワーのパワーアップ

大砲とアーチャータワーが、「大工の拠点」の力を借りて進化します。
どうやら、単純に威力が上がるわけではなく、インフェルノタワーのような選択制にできるようです。

▶︎各種調整

ヒーリングの呪文に新たなレベルが登場したり、バルーンの攻撃パターンが少し変わったり、
各種ユニットが強められたり、弱められたりされたようです。

いつものバランス調整です。
4年もやってるゲームだと愛着もあるので、またこうしてパワーアップして嬉しいです!
ほんと、いまから初める人もめちゃ楽しめる。

クラッシュ・オブ・クラン (Clash of Clans)
クラッシュ・オブ・クラン (Clash of Clans)
開発元:Supercell
無料
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ということで、僕のクラン(チーム)の、新しいメンバーを募集します。
随時募集してるんですが、改めてということで。

クランタグ「#89LYQOU9」
クラン名「iPhone愛用中ドコモ店員C」
合言葉「にゃんこ万歳」です。(クランへの申請時に入力してください)

クランのルールは随時変わったりしてますが、「最低限のマナーのあるひと」と、リーダーやサブリーダーが判断すれば、怒られたりキック(除隊)されることはありません。

このクランは4年近く運営していて古参メンバーもたくさんいます。
この大型アップデートを機に、大工の拠点メンバーとしての入隊を歓迎します!

ということで、今日の記事は以上です。
またのお越しを、お待ちしております!

 

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