[公開日]2013/06/25
[更新日]2019/08/20

スマホゲームで友達と対戦すると、機種のスペック勝負になる件について。

ホームランバトルバースト
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いらっしゃいませ!

iPhone愛用中ドコモ店員です。

 

昨日はゲームの記事を書いてだいぶ満足してたんですが、調子に乗って追伸に

「みなさんのオススメのゲームも教えてくださいね。」

と書いたら、案の定、そのうちのひとつにどっぷりはまってしまいました。

にゃんこ大戦争というやつなんですが、もう脳みその半分くらいがもってかれちゃってます(笑)

現実で時間が経過するとゲームをする権利が与えられるパターンなので、満タンになる時間にタイマーをかけて、なんとかまともに生活できています。

 

よくある(らしい)国盗りシュミレーションゲームの、キャラが猫になっただけのゲームなんですが、これがめっぽぅ面白い。

雨ばっかりでひまだわーという方はダウンロードしてやってみてください。

途中で招待コードを入れるところになったら

【6zc9d6】と入力して頂くと、僕にもみなさんにもボーナス特典があります(笑)

 

コメントで頂いたこれ以外のゲームまだ手をつけていませんがダウンロードはしましたよ〜。

 

今日の記事は、CPUの数が3Dのゲームに与える影響についてです。

CPUというのは、スマホの脳みその役割を果たす部品です。

 

このCPUの数が多い方が機能は高いとされています。

でも、CPUが2つになろうが4つになろうが、メールとか電話のときになにか変わる訳ではありません。

なので、シングルコア(CPU1個入り)の機種よりも、デュアルコア(CPU2個入り)とかクアッドコア(CPU4個入り)の機種の方が、

「3Dとか、スピード感があるゲームで、より滑らかに動きますよ。」

 

ということになっています。

いつもそんな風に案内していたんですが、内心では「ほんまかいな。」と思っていたんですが、

ちょうどこの件を証明するような出来事があったので書きます。

 

では、目次からどうぞ。

ーーーーーー

 

1、iPhone4 vs  GALAXY S2  vs   iPhone5

2、まったくフェアな試合じゃないよ。

 

ーーーーーー

 

1、iPhone4 vs  GALAXY S2  vs  iPhone5

 

今日の話はこの記事の為にわざわざ友達とゲームをしたわけじゃなく、

2ヶ月くらい前に友達2人とたまたまゲームした時の話です。

 

3機種のCPUのスペックは。

 

iPhone4    →1.0GHzシングルコア

GALAXY S2   →1.2GHzデュアルコア

iPhone5    → 1.3GHzデュアルコア  ←僕

 

です。

もちろん●GHzの数字は大きい方が、機能は高いです。

 

ちなみに3人がチャレンジしたゲームは、昨日も紹介した

ホームランバトルバーストというゲームです。

ホームランバトルバースト

ホームランバトルバースト

いろいろと面白い点はあるんですが、要するにホームラン競争のゲームです。

 

ピッチャーが速球とかカーブとかスローボールを投げてくるので、ただそれに合わせて画面をタップするだけの、タイミングのみのゲームです。

 

 

なぜこのゲームを始めたのかは覚えていませんが、僕も友達2人も見事にはまり、

3時間くらいぶっ通しでカキンカキンとホームランを打っていたのです。

 

 

 

 

2、まったくフェアな試合じゃないよ。

 

このゲームはLINEが提供してるゲームで、お互いのスコアは送信され、誰がハイスコアかが一目でわかります。

 

1時間くらいゲームして、僕がダントツのハイスコアをたたき出してから、その記録が更新される気配はいっこうにありません。

 

僕は、自分がタイミングをとってホームランを打つセンスが抜群にあるのだと信じきっていて、鼻高々でした。

友達ふたりは悔しそうに、投げられるボールを見極めてタイミングを合わせてバットを振るのですが、

何回やっても僕のハイスコアには届きません。

それどころか僕が自分でハイスコアを何度も更新して、独壇場になっていたのです。

 

やっぱり僕はタイミング良くタップする技術がダントツであるんだ、と思っていたのですが、そこで状況は変わります。

 

「ちょっとそのiPhone5でやらせて」

 

GALAXY S2でやっていた友達がそんなことを言ってきたのです。

なんのこっちゃと思いiPhone5を渡してみると。

 

「うおぉぉっ!!なんじゃこりゃーっ!打ちやすい!」

 

完全に部屋の空気が変わりまして。

iPhone4でプレイしていた友人にもiPhone5が手渡されました。

 

「うっそっ!?なんでこんなにボールが滑らかなの!?」

 

 

試しに僕がiPhone4やGALAXY S2で試してみたんですが。

なるほどボールの動きがかんなりカクカクでした。

 

<iPhone4,GALAXY S2>

ピッチャー ●    ●    ●    ●   ●バッター

 

 

<iPhone5>

ピッチャー ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●バッター

 

こういう感じの違い、という感じでしょうか?

この図では、ピッチャーがボールを投げてからバッターに届くまでの時間は同じです。

 

これでは、ずいぶんとゲームの難易度が変わってきますね。

どうりで僕ばっかりハイスコアを叩き出すわけです。

 

みんなが僕のiPhone5でプレイすれば公平なのですが、毎回ログインし直すのもめんどくさいし、結局そこから全員のモチベーションはガタ落ち。

ゲーム大会はお開きになってしまったのでした。

 

 

CPUのスペック的に見ると、iPhone4はまだしも、GALAXY S2とiPhone5はクロック数(あの●GHzとかっていう数字です)に0.1GHzしか差がないのに、これほどの違いがあるもんだな、と痛感したものです。

 

ゲームのボールのスピードなんて、CPUだけでなくスマートフォンのいろいろな機能とか性能の結果として生まれるものなので、単純にCPUのスペックでは測れないということですね。

いや、CPUよりも、発売された時期が2年以上離れている点で考えた方が現実的な気がします。

 

せっかくみんなでスマホのゲームでスコアを競い合ってるのに、機種のスペックでの勝負になっちゃうなんて・・・。

寂しいというか、現実を見せつけられた感じですね。

 

 

ホームランバトルバーストだけが、こんなに差が出るんでしょうか?

このGALAXY S2の友達とは、パズドラもにゃんこ大戦争も一緒にやっているのですが、これらのゲームでは機種の差は感じられませんでした。

 

その替わり、昨日紹介したDescartesというゲームではGALAXY S2の方が「青いブロックが見やすい」ということで、彼が出したハイスコアを超えることはできませんでした。

 

 

やはり同じゲームをプレステでやるのかプレステ2や3でやっているようなもんですからね。

スピード系や、3D系のゲームでどうしてもハイスコアを出したければ、最新のハイスペック機種を買いなさい。

ということですね。

 

パズル系や育成系では機種による差はあまりないようです。

 

では。たまには短く。今日はこのへんで。

 

P.S.

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スマホの通話料が下がるかもしれない!?IP電話に関する記事はこちらです。

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17 件のコメント

  • アプリはOSの上で動いていますし
    OSが重めだと全てに影響すると思うんですよね。
    cpu以外の差で大きいのは
    AndroidOS(重い)かiOS(軽い)
    というのもだいぶ影響しているんだと思ってます。

    • ♪のまさん
      この記事を書いたのがかなり昔なので、いまはいくらか状況が変わってるかと思います。
      iOSかAndroidか、という差はかなり縮まっていて、いまやポイントはそこじゃなくなっているようです。

      もちろんCPUのパワーは全体に影響していますが、最新モデルであればiPhoneかAndroid機種かは関係なく、どちらもスムーズに動くようですね。

  • 店員さんいつも拝見しています。

    私はスマートフォンを
    SOL21→HTL22→iphone5s
    の順に使用してきているのですが

    その3機種全てに
    ・ANGRY BIRDS GO! (3Dのレースゲーム)
    ・クラッシュオブクラン
    を入れて遊んでいるのですが
    ゲーム画面上の動きや使用感の感想は

    ・ANGRY BIRDS GO!
    SOL21
     →出来なくは無いが動きがカクカクぎみ
    HTL22
    →SOL21よりはだいぶましだが多少引っかかりはある
    iphone5s
    →これは驚きます。ほんとゲーム専用機で遊んでいるかのように
    なめらかに動きます

    ・クラッシュオブクラン
    SOL21
    (通常ゲーム時)
    →多少引っかかりはあるが問題なくプレイできる
    (リプレイ再生×4倍速でゴブリン大量投入された時)
    →かなり画面がカクカクになって再生される

    HTL22
    (通常ゲーム時)
    →問題なくプレイできる
    (リプレイ再生×4倍速でゴブリン大量投入された時)
    →多少画面がカクカクになって再生される

    iphone5s
    (通常ゲーム時)
    →問題なくプレイできる
    (リプレイ再生×4倍速でゴブリン大量投入された時)
    →カクカクになる事はなく、問題なく再生される

    ※なぜ「リプレイ再生×4倍速でゴブリン大量投入」を例にあげたかというと
    リプレイ×4倍速で再生している時、ゴブリンが大量投入される場面で必ず画面がカクカクするので、おそらくそのあたりが一番負荷がかかるのであろうと判断した為です

    あまりCPUやGPUに詳しくはありませんが使用した感想として
    iphone5s(2013.9発売)は最新機種と言うのもありますが負荷が高めのゲームをするなら性能的にすばらしいの一言だと感じましたね。
    しかし発売時期が3ヶ月早いだけのHTL22(2013.6発売)と比べてもiphone5sの
    性能の高さを実感でき両機種の間には越えられない壁のようなものを感じました。

    まぁ、通話やメール、検索ぐらいしかしない人が5sを持っていても完全に宝の持ち腐れだとも思いましたが・・・。

    あとはiphone5sの画面さえでかければ言うことなしなんですがね。

    • ♪2500kたんさん
      なんという有益なコメントを・・・ありがとうございます( ´▽`)ノ

      やはりiPhone5sは、ゲームをするにも十分なスペックですね。そして、そのチェックをするのが4倍速でのゴブリン大量投入ってのに笑ってしまった・・・・ステキです( ´▽`)ノ

      iPhoneは6での画面の大型化はほぼ確定っぽいですね☆

  • ゲーム系だとCPUよりGPUのスペックが重要になってきますね。

    • ♪匿名さん
      そうですねー。間違いないです。
      今回は、僕自身がGPUにそれほど明るくないことと、説明をわかりやすくするため(CPUだけでも、わからない方にはなんのこっちゃ?になるものなので。)、GPUは省きました。

      今後、もっとスペック争いが激化すると、一般の方もGPU云々を言い出すのかもしれませんね。

  • Σ(゚Д゚;)
    にゃんこにはまってしまいました。
    しばらく、やってみようと思います。
    (招待コードありがとうございました~)

    • ♪トロい動物さん
      にゃんこ大戦争、ホント面白いですよね☆

      こちらこそ招待コード、ありがとうございました〜(〃^∇^)o_彡☆
      僕の方もアイテムがもらえるので嬉しいのです☆

      序盤の10000経験値って、かなり助かりますよね☆

    • ♪じろぞうさん
      あ、そうでしたか。
      そうですよね。

      つみねこもかなり画期的というか、独自のルールすぎてビックリしましたよね。
      僕もはまりこそしませんでしたが、すごいなーと関心したのを覚えています。

  • はじめまして!
    Xperia Aがオンラインストアから届くの待ち中の者です♪

    REGZA phone T-01C からようやくの乗り換えでいまからワクワク!
    ドコモ店員さんのブログを本日初めて拝見して、さらに届くのが楽しみでなりません!

    前機のフリーズや再起動の多さ、スピードの遅さにイライラ。。。
    特に携帯ゲームを楽しんでるものですから、つもりつもってそれはもう!
    カメラもなんだか使いづらかったし。

    CPUの差、そこまでゲームに響くんですね!!
    スピード系は今のじゃチャレンジする気にもなれずしていないのですが
    次機ではぜひ楽しみたいです!

    別記事の「脳みそについてくる。。。」の
    「スマホの画面を見つめて固まってるムダな時間」が減っていくと思うと。。。
    まさにそうです!
    Xperiaはそこらへん、きっと期待に応えてくれるものと思っています♪
    ツートップ戦略に素直にはまって良かった!と思えるといいな♪
    (GALAXYが防水だったらそっちにしてたけど。。。)

    これからも記事アップ楽しみにしてます!!

    • ♪hikaさん
      はじめまして!コメントありがとうございます。

      そろそろ届いたところでしょうか?
      きっと今までよりもずっとゲームとか、スマホのいろいろなアプリを楽しめると思いますよ〜。

      僕の兄もT-01Cを使ってたんですが、ほんとしんどそうでした。。。

      今後もよろしくお願いしま〜す。

  • はまっちゃいましたかぁ。わが家では夕食後にdtabをテレビに繋ぎ、定番化してます。私がゲームにハマったのは「桃鉄」以来かも?あっ、いつも面白いネタに感謝です。

    • ♪くらすことさん
      いや〜。ほんと最高のパスを頂き、ありがとうございました!
      完全にはまっちゃってます。

      あ、もしよければくらすことさんの招待コードを教えて頂ければ入力しますよ〜。
      こうしてまた面白い記事を書くネタにひとつ出会えました。